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시대를 앞서간(?) 온라인 3D 비행시뮬레이션 게임 에어어택(Air Attack)
목숨을 건 정면대결 헤드온헤드

헤드온헤드는 서로 정면으로 마주보고 날면서 기관총을 발사하여 승부를 겨루는 대결 방식의 명칭입니다.
헤드온헤드, 헤드투헤드, H2H 라고 불렀던 기억이 납니다.

사실 무식한 대결 방법입니다. 실력이 비슷하면 이기든 지든 피해를 입기 때문이죠.
승리 하더라도 주위 다른 적기의 손쉬운 먹이가 되므로 깔끔한 플레이를 원한다면 피해야 하죠.

상대와 사격술을 겨뤄보고 싶을때, 상대방이 나를 향해 도전을 해올때 또는 할때, 긴장하며 게임 하던 기억이 나네요 ^^;

그리고 저는 이런 방식을 굉장히 좋아했습니다. 기동술 보다 사격 연습을 많이 했던 기억이 납니다.
사격 만큼은 최고가 되고 싶었죠. ^^;


서로를 향해 정면으로 마주치면서 사격하는 것이 많이 어려운가? 라는 생각이 들 수 있습니다.

그냥 조준점 가운데 넣고 쏘면 되지 않을까 라는 생각이죠. 절대 그렇지 않습니다.

군대 다녀오신 남자분들이라면 사격을 떠올려 보세요.

250m 거리를 사격할때는 목표물의 약간 위를 조준을 해야하고
근거리 일때는 살짝 낮게 조준을 해야 합니다. 총알이 포물선 형태를 그리면서 날기 때문이죠.
그게 게임도 적용 되어있습니다.

즉 적기가 멀리 있을때는 살짝 위로 사격 하고 점점 아래로 내려와야 하는것이죠.
하지만 3차원 공간에서 서로를 향해 전속력으로 접근중이라 쉽지는 않죠.



그림으로 그려 봤습니다 ^^;;;;;;;

위 그림처럼 총알이 날아가며 사정거리 끝 부분에선 공기저항으로 총알이 몰리게 됩니다. (게임에 반영되어 있음)
이걸 잘 이용하여 조준하면 몰리는 총알을 퍼부울 수 있는 것이죠. 그것도 아주 먼 거리에서요. 기선제압!
이런 재미가 있는 심오한 대결입니다. 무식하기도 하죠.

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헤드온헤드 영상1

이 대결은 안정된 자세에서 시도해야 했습니다.
상대방이 승부를 걸어 온다라고 생각되면 재빠르게 자세를 안정시키고 사격에 임해야 했죠.

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헤드온헤드 영상 2

이 대결은 굉장히 깔끔합니다. 큰 피해없이 승리!

이 영상의 간단한 설명입니다.
초반에 일부러 기수를 낮춥니다. 상대방 전투기는 게임상 사정 거리가 제일깁니다.
동일하게 접근하면 불리하죠. 그래서 약간 움직여 상대의 예측 사격을 피하려는 의도가 있는것이죠.
반대로 많이 움직이면 조준에 문제가 되니 적당히 해야 했죠.

그리고 헤드온헤드에서 주의할 것은 충돌입니다.
서로 격추하고 다시 충돌까지 하는 재미있는 상황도 있었습니다. (2번 죽는)

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당시 게임을 하면서 상당히 많은 리플레이 데이터를 기록해 놓았으나.

하드가 고장나는 바람에 많은 데이터를 유실했습니다.

지금 생각해 보면 너무 안타까운 일이죠. 이것도 하나의 추억인데요.

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Cne@Melon (2014-12-29 23:45) [수정] [삭제]
아래 글에 이어서 헤드온 영상까지 보니 다시금 날고싶어지네요
이렇게 리플레이를 아직도 가지고 계시고 캡쳐해서 올려주시는 열정이 대단하신 것 같습니다.
이 영상보고 리플레이 파일이 혹시나 있을까 해서 예전 하드를 뒤져보았는데 저도 많지가 않네요
기동전 리플레이 녹화해서 많이 연구했었는데 다 언제 어디로갔는지 모르겠습니다 ㅠㅠ
찾아보니 천리안, 유니텔시절 리플레이는 없고
2012년도에 독일 서버에서 날면서 외국 유저들과 기동전했던 필름들을 20개정도 찾았습니다.. 키보드 설정 파일도 함께!
오랜만에 프로그램 깔고 리플레이라도 돌려봐야겠습니다 ^^ 종종 찾아뵙겠습니다 !
관리맨 (2014-12-30 00:03)
천리안 서버가 문닫고 독일 서버에서 게임을 한다는 이야기를 들은적이 있었습니다.
다시 해볼까 고민해 보기도 했지만. 막상 그게 쉽지는 않더라구요 ^^;;
당시에 2000년도에 MS게이밍존 파이터에이스에도 놀러 가곤 했는데 거기 리플레이는 완전 유실해서 아쉽네요 ㅠㅠ..
폭격기랑 많이 놀았거든요 ㅋㅋ
천리안 시절의 리플레이는 좀 남아있는 상태입니다. 편대전 데이터는 모두 유실했고.
약간의 공중전과, 지인분들과 즐겼던 에어쇼 파일이 많이 남아있네요 ^^;;;
준비되면 올려보겠습니다. 감사합니다. 자주 들러주세요 ^^
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